De la mente de un solo desarrollador: Beaten Path traerá el rol táctico clásico a Xbox Series en 2027
El panorama de la escena indie sigue demostrando que la pasión y la perseverancia pueden rivalizar con las grandes producciones. Wales Interactive ha hecho oficial el acuerdo de publicación para Beaten Path, un prometedor RPG táctico por turnos desarrollado prácticamente en solitario por Jarett Gross a lo largo de los últimos seis años, cuyo lanzamiento está programado en Xbox Series X|S para el año 2027.

El título no oculta sus grandes influencias: bebe directamente de la jugabilidad clásica de referencias indiscutibles del género como Fire Emblem y Final Fantasy Tactics. Sin embargo, Beaten Path busca marcar la diferencia alejándose del esquema rígido de menús e interacciones sobre mapa plano.
Estrategia por turnos y exploración libre
Entre batalla y batalla, el juego permite explorar directamente sus entornos en tercera persona, permitiendo recorrer ciudades, hablar con PNJ y descubrir secretos del mundo de forma fluida. En el plano puramente táctico, la propuesta se apoya en pilares muy sólidos:
- Más de 20 personajes reclutables: Cada uno con su propio trasfondo narrativo y utilidad en el campo de batalla.
- Sistema de trabajos abierto: Una estructura de clases flexible que permite moldear el desarrollo de las unidades según las necesidades estratégicas del jugador.
- Profundidad en el armamento: Diferentes tipos de armas y habilidades que interactúan con las debilidades del enemigo en combates sobre cuadrícula.
A pesar de que su lanzamiento aún queda lejano en el horizonte, la mezcla entre la nostalgia de los grandes referentes de los noventa y los sistemas de exploración modernos convierten a Beaten Path en una cita obligada para los amantes de la estrategia en Xbox.
