Double Fine reduce su plantilla tras volver a ser independiente: despide a casi dos docenas de empleados
Pocas semanas después de separarse de Xbox tras siete años en la compañía, el estudio liderado por Tim Schafer reduce un 25% su personal para garantizar su viabilidad financiera.
El estudio de desarrollo Double Fine Productions ha anunciado una importante reestructuración interna que se ha traducido en el despido de 23 empleados, lo que representa aproximadamente una cuarta parte de su plantilla total. Este movimiento se produce pocas semanas después de hacerse pública su salida del ecosistema de Microsoft y Xbox para volver a operar como una desarrolladora completamente independiente.
A través de un comunicado oficial compartido por el propio Tim Schafer, la compañía ha justificado esta dolorosa medida como un paso imprescindible para garantizar la supervivencia del estudio a largo plazo en esta nueva etapa autogestionada.
Tim Schafer explica las razones tras la reestructuración
El fundador del estudio ha querido dirigirse directamente a la comunidad para aclarar las circunstancias de los recortes:
- Redimensionamiento para la sostenibilidad: La transición hacia un modelo independiente exige adaptar el tamaño del equipo a una estructura de costes que el estudio pueda mantener con sus propios recursos.
- Medida drástica de supervivencia: Schafer ha calificado la decisión como extremadamente difícil, asegurando que solo la necesidad de mantener el estudio a flote ha llevado a tomar una medida de este calado.
- Compromiso con los empleados afectados: Double Fine ha confirmado que ofrecerá el máximo apoyo posible al personal saliente, reconociendo el impacto fundamental que han tenido en la cultura y en los títulos del estudio durante estos años.
Un nuevo horizonte como estudio independiente
Tras siete años integrados dentro de la división de Xbox Game Studios —periodo en el que lanzaron el aclamado Psychonauts 2—, Double Fine afronta una fase de rediseño organizativo para poder financiar y desarrollar sus próximos proyectos creativos de forma totalmente autónoma.
