Esclarecimiento oficial: Xbox niega reestructuraciones en Halo Studios tras el debut de Campaign Evolved
Microsoft ha querido salir al paso de los rumores sobre supuestos despidos masivos en Halo Studios tras el rendimiento comercial de la última entrega de la franquicia. La división de videojuegos niega que se hayan producido recortes internos de personal y matiza que los ceses notificados en redes responden exclusivamente a la finalización natural de contrataciones temporales y de soporte externo

A raíz de las informaciones surgidas sobre posibles recortes tras el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, la división de videojuegos de Microsoft ha querido salir al paso para aportar contexto sobre la situación laboral del estudio. A través de un comunicado emitido por un portavoz a GamesBeat, la compañía aclara que no se han producido despidos internos, asignando las salidas a la conclusión natural de contratos externos temporales.
La versión oficial frente a los testimonios del personal
Desde las oficinas de la marca sostienen que el movimiento percibido en redes responde únicamente al fin de contrataciones de apoyo vinculadas al desarrollo del remake. Durante la producción del título se recurrió a estudios colaboradores como Abstraction para facilitar el flujo de trabajo y la transición técnica a Unreal Engine 5, una práctica habitual cuando se busca cumplir con las ventanas de lanzamiento fijadas.
No obstante, la polémica mantiene matices en la comunidad a raíz de las publicaciones vertidas por varios de los profesionales afectados:
- Contratistas externos: Perfiles como el de Paul Morris, que ejercía funciones de scrum master, confirman la condición de contrato temporal finalizado tras el estreno.
- Empleados de larga duración: Por otro lado, figuras como Nick Treitman (productor con más de seis años de trayectoria en el equipo) y Caleb Lawrence (ingeniero de software) han anunciado su salida, generando dudas sobre el alcance de la medida.
El futuro inmediato de la franquicia
A pesar de la conversación generada en torno al rendimiento comercial de esta entrega en consolas Xbox, PC y PS5, Halo Studios se encuentra enfocado en el desarrollo de los próximos proyectos de la saga. En el horizonte destacan los rumores sobre una entrega totalmente inédita de la franquicia, acompañada por posibles revisiones técnicas de Halo 2 y Halo 3.
