Halo Studios sufre una oleada de despidos tras el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved
Apenas unos días después del destacado estreno de Halo: Campaign Evolved, la cara amarga de la industria vuelve a golpear a la desarrolladora. Halo Studios se ha visto afectada por una nueva oleada de despidos que ha impactado a productores, ingenieros y trabajadores bajo contrato temporal.

A pesar del éxito del título en consolas de la marca y de marcar el hito de ser el primer juego de la franquicia en desembarcar en plataformas de Sony, diversos empleados han comenzado a confirmar públicamente el fin de su etapa en el estudio a través de redes profesionales como LinkedIn.
Testimonios del equipo afectado en LinkedIn
La noticia ha salido a la luz a raíz de las publicaciones de miembros clave de la plantilla que han perdido su puesto de trabajo:
- Producción y multijugador: Nick Treitman, productor con más de seis años y medio en el estudio y responsable del pilar social multijugador de Halo Infinite, confirmó su salida tras haber superado anteriores rondas de recortes.
- Gestión de equipos: Paul Morris, que ejercía como scrum master bajo contrato temporal, comunicó la finalización de su contrato tras la llegada al mercado del nuevo juego.
- Ingeniería de software: Caleb Lawrence, ingeniero de software de la desarrolladora, se ha sumado a la lista de empleados que han anunciado su disponibilidad para nuevos proyectos profesionales.
A pesar de los excelentes números registrados por el reciente lanzamiento en el ecosistema Xbox, Halo Studios vuelve a enfrentarse a la dura realidad que atraviesa la industria del videojuego en materia de empleo.
