Ubisoft prepara un nuevo y ambicioso Far Cry tras cancelar su shooter de extracción
Vantage Studios asume el desarrollo de "Kodiak", un nuevo FPS de mundo abierto centrado en historias narradas por los propios jugadores, mientras la entrega principal sigue en marcha.

La franquicia Far Cry se encuentra en un punto de profunda reestructuración dentro de Ubisoft. Según un reciente informe del portal Insider Gaming, la compañía gala ha decidido cancelar definitivamente Project Maverick, un spin-off enfocado al género de los extraction shooters, para reorientar sus recursos hacia una propuesta de supervivencia e interacción mucho más ambiciosa en el ecosistema Xbox.
Este cambio de rumbo da la bienvenida a un nuevo proyecto en fase inicial, al mismo tiempo que la próxima entrega principal de la saga continúa dando pasos firmes tras haber superado varios retrasos internos.
Proyecto "Kodiak": el nuevo rumbo de la saga
El nuevo título, conocido internamente bajo el nombre en clave Kodiak, ya ha superado su fase conceptual en Vantage Studios y toma parte de los cimientos técnicos de su antecesor cancelado para ofrecer una experiencia distinta:
- Enfoque en la libertad del jugador: La narrativa y la progresión estarán totalmente guiadas por las decisiones y las interacciones de los usuarios dentro del mundo abierto.
- Adiós al formato de extracción: Se descarta por completo la fórmula PvPvE de extracción masiva para regresar a la esencia de acción en primera persona característica de la franquicia.
- Desarrollo a largo plazo: El proyecto acaba de arrancar su producción activa, por lo que su llegada a consolas Xbox Series X|S y PC aún tardará varios años en concretarse.
"Blackbird": la siguiente entrega principal avanza a buen ritmo
Paralelamente al desarrollo de Kodiak, la siguiente entrega numerada de la saga —identificada bajo el nombre en clave Blackbird— ha superado los contratiempos en su producción y se encuentra en una etapa muy prometedora:
- Experiencia multijugador integrada: Permitirá a varios jugadores explorar e interactuar simultáneamente dentro del mismo mapa.
- Estructura por fases: La dirección del estudio ha calificado esta entrega como un "Primer Acto", sugiriendo que sentará las bases narrativas para futuros títulos de la saga en la plataforma Xbox.
