Primeras impresiones de Gears of War: E-Day: aplausos al nuevo modo Horda Siege y debate por los cambios en el control
Los medios especializados publican sus impresiones tras probar el multijugador y destacan la escala del modo PVE para 12 jugadores junto a la renovada movilidad.

La prensa internacional ha publicado sus primeras impresiones tras acceder a las sesiones de prueba a puerta cerrada de Gears of War: E-Day. La precuela desarrollada por The Coalition ha generado un gran entusiasmo en la crítica, principalmente por la ambición de sus modos multijugador y el debut de Horde Siege, aunque las modificaciones profundas en el sistema de control y movimiento tradicional han abierto cierto debate entre los más veteranos de la saga.
A continuación resumimos los aspectos clave señalados por medios como Pure Xbox, IGN, Windows Central y Metro tras sus sesiones de juego.
Lo que dice la prensa especializada
Los análisis preliminares coinciden en señalar varios puntos fuertes y matices en la jugabilidad:
- Pure Xbox: Destaca que el nuevo modo Horde Siege es «masivo, ambicioso y adictivo», capturando como nunca la sensación de invasión masiva Locust. Sin embargo, señala que el nuevo sistema de movimiento modifica tanto el ritmo que requerirá tiempo adaptar el chip respecto a las entregas clásicas.
- IGN: Se centra en la reestructuración del esquema de mandos: el botón A queda reservado exclusivamente para tomar cobertura, el esprint se asigna a la pulsación del stick izquierdo (LS), el botón Y sirve para saltar coberturas y ahora se incluye un botón para saltar. Un cambio drástico que exige reestructurar la memoria muscular tras años usando el botón A para todas estas acciones.
- Windows Central: Califica el modo Horde Siege como «una auténtica locura de diversión frenética» respaldada por uno de los apartados visuales más deslumbrantes de la franquicia y un rendimiento sobresaliente en consola y dispositivos portátiles.
- Metro: Alaba la contundencia del armamento y la velocidad de desplazamiento, aunque menciona que algunos enemigos de gran tamaño actúan como excesivas "esponjas de balas" hasta que el personaje comienza a subir de nivel y desbloquear mejoras.
El renovado modo Horde Siege para 12 jugadores
El gran protagonista de las impresiones ha sido el salto evolutivo del modo supervivencia. Horde Siege amplía la fórmula tradicional llevando la acción a mapas urbanos mucho más extensos donde hasta 12 jugadores simultáneos cooperan divididos en escuadrones.
Los equipos deben repeler oleadas masivas de hordas, defender zonas clave, enfrentarse a jefes de invasión a gran escala (como los temibles Corpsers y Brumaks) y completar la extracción final en helicóptero bajo fuego enemigo.
Fechas de la Beta Abierta y lanzamiento
The Coalition y Xbox han confirmado el calendario de acceso al multijugador previo al lanzamiento oficial:
- Beta Anticipada (6 al 10 de agosto): Acceso prioritario para quienes hayan reservado el juego o tengan una suscripción activa a Xbox Game Pass Ultimate o PC Game Pass.
- Beta Abierta (13 al 17 de agosto): Prueba libre para toda la comunidad en Xbox Series X|S y PC.
- Lanzamiento: Gears of War: E-Day estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.
