Xbox evaluaría dejar de lanzar sus próximos juegos en Steam: un posible cambio de estrategia en PC genera debate
Según desvela Jez Corden, Microsoft estaría valorando reestructurar su distribución en ordenador, aunque existen serias dudas sobre la viabilidad de abandonar la tienda de Valve.

Dentro de los continuos movimientos estratégicos y la reestructuración interna de la división de videojuegos de Microsoft, un nuevo rumor ha encendido el debate en la comunidad de PC. Según ha declarado el periodista Jez Corden en el pódcast The Xbox Two, la compañía estaría estudiando modificar su estrategia de distribución en ordenador y sopesando la posibilidad de no lanzar sus próximos títulos en Steam.
Aunque la medida está sobre la mesa de discusión interna como parte de un plan más amplio para replantear la presencia del ecosistema Xbox en Windows, el propio periodista ha matizado que se trata de un debate abierto y duda de que llegue a ejecutarse de forma radical dada la importancia de la tienda de Valve.
Las razones tras el posible cambio de rumbo
Entre los factores que estarían impulsando estas conversaciones dentro de Microsoft destacan:
- Potenciar la tienda propia y la app de Xbox: La compañía busca maximizar los ingresos directos y reducir la dependencia de comisiones de terceros en PC, derivando a los usuarios hacia su plataforma nativa y el servicio Xbox Game Pass.
- Control total del ecosistema: Centralizar la experiencia de usuario, las funciones comunitarias y los servicios de red bajo el entorno unificado de Microsoft en Windows.
- Revisión de la rentabilidad por canal: En el marco del plan de la dirección de Asha Sharma para rentabilizar sus grandes propiedades intelectuales, Xbox evalúa la efectividad de cada vía de venta.
Dudas sobre su viabilidad comercial
Pese a que la opción se encuentra en debate interno, analistas del sector y la propia fuente del reporte ven improbable un abandono total de Steam:
- Principal fuente de ventas directas: Steam representa la mayor cuota de ingresos por venta individual de títulos de Xbox Game Studios y Bethesda fuera del modelo de suscripción de Game Pass.
- Antecedentes en la industria: Diversas editoras que en el pasado intentaron comercializar sus juegos de PC en exclusiva a través de clientes propios terminaron regresando a la tienda de Valve debido a su enorme masa de usuarios activos.
Por el momento, Microsoft no ha emitido ningún comunicado oficial al respecto y los lanzamientos anunciados para los próximos meses mantienen sus páginas activas y confirmadas en la plataforma de Valve.negrita
